Time Machine Apps' Blog

8sep/120

Hemos vuelto

Time Machine Apps' Blog

Después de unas merecidas vacaciones ya estamos de vuelta!!

Estamos deseando poder contaros todas las novedades que tenemos preparadas de cara a esta nueva temporada

Seguiremos informando

Share
Etiquetado con: , No hay comentarios
11jun/120

Ramos registra sus hitos en GameCenter

El ansia de Ramos no tiene fin. Ahora se ha empeñado en que queden registradas sus hazañas en GameCenter

Descargate la nueva actualización de Ramos Space Oddity y haz que los penalties de Ramos queden grabados para siempre.

Share
15may/120

Ramos listo para lanzar más penalties en iOS

RamosSO

Ramos es insaciable, ya lleva unos días lanzando penalties a la estratosfera en Android y ahora se ha propuesto hacer lo mismo en iPhone.

Tienes que impedir que destruya todo aparato volante con la única ayuda de tu dedo. Descárgatelo ya!

Share
8may/120

¿Es un pájaro? ¿Es un avión?

Ramos SO

No!! Es el entrenamiento diario de penalties de Sergio Ramos.
Por supuesto esto supone una seria amenaza para todos los aviones, helicópteros e incluso satélites que surcan nuestros cielos. Tu misión será protegerlos de este nuevo peligro que les acecha. Usa tu dedo para desviar los lanzamientos de Sergio y evitar el caos en los cielos de la Tierra. ¿Estas listo para aceptar este increíble desafío?

Share
31mar/120

Crea tus propios huevos de pascua con My Easter Eggs

Como todas las primaveras, la Pascua ya está aquí y desde Time Machine Apps os proponemos una nueva app para vuestros iPhone. Con "My Easter Eggs" podeis crear fantásticos huevos de pascua, decorarlos y compartirlos con vuestros amigos y familiares siguiendo unos sencillos pasos:

  • Elige un fondo de la galería del teléfono, o uno de los disponibles en la aplicación o echa una foto con la cámara de tu teléfono
  • Elige un huevo, color, forma y tamaño!!!
  • Personalizalo con increibles adornos desde ojos y nariz hasta sombreros de copa y monóculos. Una locura!!
  • Puedes usar tus propios dedos para pintar sobre él y darle para darle tu toque personal.
  • Guardalo en la galería del teléfono y publícalo en tu muro de Facebook

Estamos deseando que compartais vuestras increibles creaciones con nosotros.

Como siempre podeis encontrar la aplicación en la AppStore

Share
24dic/110

Postales navideñas

Queríamos compartir con vosotros algunas de las postales que hemos creado estos últimos días usando Xmas Days que como ya sabéis está disponible desde hace unas semanas en la AppStore y en Android Market .

Chimenea navideña

Perro en cena de empresa

Muñecas de famosa 2.0

Por supuesto, no dudéis en mandarnos vuestras creaciones. Postearemos las mejores en este blog, en Twitter y Facebook

Share
3dic/110

Xmas Days también llega a la AppStore

Nos congratula anunciaros que Xmas Days ya se encuentra disponible para iPhone y iPod en las AppStores de todo el mundo acompañando a la versión Android disponible desde hace unos días en el Android Market.

¿A qué estáis esperando para darle ese toque navideño a tus fotos?

Share
26nov/110

Las Navidades se acercan

Postal navideña creada con Xmas Days

¡Las navidades se acercan! ¡¡¡Y con ello la nueva creación de TimeMachineApps!!! Hemos estado trabajando duro y pronto estará disponible una nueva aplicación que permitirá crear divertidas postales navideñas para iPhone como Android utilizando:

  • Utiliza como base los increibles fondos prediseñados o utiliza la camara y tu galería para añadir detalles navideños a las fotos.
  • Añade un árbol o un muñeco de navidad y utilizalo como eje central de tu creación.
  • Decora tu creaciones con decenas de items y un 'paint'.
  • Graba tus postales navideñas y compártelas con tus amigos y familia.

Muy pronto podrás compartir con tus amigos el verdadero espíritu navideño. ¡Estaos atentos al blog para conocer más noticias acerca de esta nueva aplicación!

Cactus decorado con Xmas Days!!

Share
22nov/110

Amazon Kindle Fire ahora soportado por Corona SDK

Kindle Fire Amazon

El nuevo Kindle Fire de Amazon se ha convertido en una de los gatgets más deseados de cara a la próxima campaña navideña. Como ya sabéis Kindle Fire es un dispositivo basado en Android al que Amazon ha dotado de una interfaz personalizada adaptada a sus servicio de libros al que también ha dotado de un Market específico para aplicaciones desarrolladas para Android.

El equipo de Ansca Mobile no es ajeno a la espectación que ha levantado este nuevo dispositivo y desde la "release" 2011.689, Corona SDK es capaz de generar builts específicas para este dispositivo que pueden ser distribuidas a traves del Amazon Appstore. Esta nueva "release" está solo disponible para usuario de pago (pro) y, como es lógico, todavía puede contener algún error. Pero no cabe duda que es un paso adelante en la integración de Corona SDK en cada vez más dispositivos, lo cual es siempre una noticia para los usarios de este framework de desarrollo para móviles.

Share
17jul/112

Timers con Pausa en Corona SDK

Time Machine Apps Logo

Time Machine Apps

Después de unos meses de trabajo duro, que nos han tenido alejados del blog, volvemos con energía renovada, mucho trabajo ya hecho, y con nuevas superproducciones que están a punto de salir.

Fruto de este trabajo hemos generado un sin fin de fragmentos de código útiles que queremos ir compartiendo con la comunidad. En concreto, en esta entrada veremos un tema relacionado con los timers de Corona SDK.

Los timers son útiles en muchas situaciones dentro del desarrollo de un juego: eventos que activan puertas, duración de la invulnerabilidad del jugador, etc. Sin embargo, ¿qué pasa cuando queremos pausar el juego? ¿cómo lo hacemos para parar y recuperar el estado de estos timers cuando realizamos una pausa del juego? En otros entornos, tenemos la posibilidad de pausar dichos timers y reanudarlos cuando la pausa termina. Pero esto no es así en Corona SDK, de forma que si no lo controlamos, pueden ejecutarse acciones asociadas a timers mientras el juego está en pausa.

Vamos a ver el código con el que podemos resolver este problema. En este ejemplo de código, aparecen dos botones en la pantalla, uno para pausar el juego y otro para poner bombas. Éste último botón ejecuta un timer que producirá una explosión de una bomba 3 segundos después. Lógicamente dichas explosiones serán simuladas, apareciendo toda la información en la consola del Corona.

El código está comentado (los he escrito en inglés para que ayuden a la mayor gente posible, disculpad como siempre mi cutre-inglés :) ), espero que os sea útil. Cualquier sugerencia es bienvenida. Un saludo a todos.

Share