LLego la navidad a Time Machine Apps

Desde Time Machines Apps, no se nos ocurre mejor forma de compartir estas fiestas con vosotros que con con el lanzamiento de un nuevo juego Xmas Days.

Con Xmas Days podreis disfrutar y dar un toque personal a las navidades, creando todo tipo de composiciones navideñas para enviar, enseñar o felicitar estas fiestas a todos vuestros amigos y familiares.

Da rienda suelta a tu imaginacion, decora desde paisajes idilicos hasta las fotos mas graciosas o personales, añadiendo cualquiera de los elementos decorativos que incluimos en la aplicacion.

Estas navidades tu eres el artista, y tus creaciones, tus mejores deseos para tus amigos, no olvidéis visitar http://www.timemachineapps.com/xmasdays/.

y disfruta en tu android, (pronto también en iPhone)

El equipo de Time Machine Apps os desea Feliz Navidad!!!!!

Adobe abandona Flash y RIM toma el relevo

Hace unos días nos encontrábamos con la noticia de que adobe anunciaba que abandonaba el desarrollo de flash para dispositivos móviles.

Durante estos últimos años flash ha sido posiblemente la tecnología mas controvertida en los dispositivos móviles, adorado por unos, deseado por otros y repudiado por otros, atrás quedaran los días en que usuarios de android e iphone, intentan justificar las decisiones tomadas por Apple o Google.

Apple se plantó desde el principio y se negó a que esta tecnología entrase a formar parte de su entorno cerrado y controlado, su producto estrella, el iphone, la entrada en escena de android abrió un alo de esperanza para los usuarios de apple, pero al final adobe ha cedido, y el pulso ha terminado con el comunicado sorprendente para algunos, al menos para mi, del abandono de flash para móviles.

Pero algo con tanto peso “ahora” como flash, no podía desaparecer, así que no ha tardado mucho en anunciarse que RIM, la compañía responsable de BlackBerry, 3º smartphone en discordia, desbancado y el más perjudicado por la aparición de Android, ha firmado un tipo de licencia especial que le permitirá desarrollar y evolucionar flash, seguramente con la esperanza de adaptar y optimizar a sus productos dicha tecnología, con el objetivo de volver a recuperar la presencia y prestigio de antaño. ¿Lo conseguira?, es difícil de decir, pero si el resto decide invertir sus esfuerzos y centrarse en las alternativas de flash, aunque la presencia de flash sea muy alta actualmente en la web… creo que esta poco a poco ira a menos.

Fast Food Hero en Android Market

Pantalla de Título

Tras el primer lanzamiento en el AppStore, ahora tambien tenemos disponibles las aventuras de nuestro heroe en Android Market

Disfrutad de las aventuras de nuestro orondo superheroe en su larga búsqueda, a lo largo de 30 niveles, del reposo y el colesterol que necesita

Eligiendo un frameworks de desarrollo para Android

Lo primero que se nos plantea, una vez decidido emprender desarrollos nativos tanto para las versiones de Android como de iOS, es las alternativas open source en el mercado para el desarrollo de juegos en android. Tras un vistazo previo encontramos que existen una serie de frameworks tales como:

Dada la gran cantidad de alternativas, una primera selección la hicimos en función de la actividad del proyecto y de su madurez. Las opciones más atractivas nos parecieron AndEngine y Rokon.

Comparando el rendimiento y las características de ambas, podemos observar que AndEngine puede sufrir una caída de rendimiento en función de los objetos del juego algo que Rokon parece que es capaz de mantener constante, aunque para nuestro propósito ambos serian validos.

Los dos frameworks utilizan el motor de física box2d, algo fundamental en nuestro caso ya que tanto la versión Android como iOS deben usar el mismo motor, para que los juegos sean idénticos en comportamiento, y nos resulte mas sencillo calibrarlos.

En definitiva cualquier opción seria valida, pero nos decantamos por AndEngine, por la cantidad de código de ejemplos, actividad en sus foros y modularidad ya que existen extensiones para:

  • AndEngine Live-Wallpaper Extension
  • AndEngine .MOD-Player Extension
  • AndEngine Multiplayer Extension
  • AndEngine MultiTouch Extension
  • AndEngine Physics Box2D Extension
  • AndEngine Augmented-Reality Extension